domingo, 3 de marzo de 2013

MInecraft


Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox, creado originalmente por Markus «Notch» Persson, y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final en ordenadores compatibles con Java fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. También existen versiones para Android e iOS, y recientemente ha sido lanzada la versión para Xbox 360. Se han publicado diversas actualizaciones para todas las versiones desde entonces.
Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generado aleatoriamente, creando así espacios y personajes. El modo de juego Creative así como el modo Classic en una de sus versiones alfa se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos. El modo Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee una barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o en multijugador en servidores creados por los jugadores. Minecraft está basado en juegos como Dwarf FortressDungeon Keeper e Infiniminer.
Desde el lanzamiento de sus versiones preliminares, Minecraft tuvo una gran acogida. En junio de 2009, Persson anunció que comenzaría a comercializar el juego. En enero de 2010 se alcanzó el millón de copias vendidas. Actualmente, el juego ha vendido más de 9 millones de copias en su versión para PC.

JUGABILIDAD

La experiencia del juego está centrada en la construcción. El mundo del juego está formado por bloques cúbicos, que representan distintos materiales, tales como tierra, roca, hierro, oro, diamante, agua, troncos de árboles, etc. Los jugadores pueden moverse libremente por él; y colocar otros bloques y objetos, respetando siempre una red cúbica tridimensional.
El juego comienza generando el mapa del mundo mediante un algoritmo. Este se divide en diversos biomes (biomas), regiones de geografía y clima determinados, tales como desiertos, bosques, océanos, pantanos, selvas y tundras. Los distintos niveles de profundidad del terreno son también simulados, creando montañas y cavernas subterráneas. Los diversos materiales del juego se reparten en relación a las características del terreno: minerales en las cavernas, nieve en la tundra, etc. El motor del juego incluye también un ciclo día-noche, de forma que la iluminación del mapa depende de este, así como de la disposición del mapeado y de fuentes artificiales de luz distintas del sol y la luna como antorchas y lava.
Además del paisaje, el mundo está poblado por mobs: criaturas móviles, tales como animales incluyendo cerdos, ovejas, etc. y monstruos como esqueletos, zombis, arañas, etc. Para que algunas de estas criaturas aparezcan es necesario un nivel determinado de iluminación: los monstruos en general sólo aparecen en la oscuridad.
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks (trozos, pedazos) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, nuevos chunks son generados y añadidos al mapa.

MODO SUPERVIVENCIA

En el modo Survival (supervivencia), los jugadores poseen una barra de vida de 10 corazones. Los monstruos hostiles los atacan espontáneamente (salvo que esta partida esté en modo pacífico), y pueden recibir daño (de estos y de otras maneras, tales como caídas, lava, etc.) y morir. Además poseen una barra de hambre, que han de rellenar obteniendo y consumiendo comida (de animales, zombies o plantas), y una barra de experiencia, obtenida al destruir mobs (monstruos), y al picar bloques de minerales (como oro, diamante, carbon, etc.)
Los distintos bloques y objetos se fabrican o recogen para luego ser almacenados en el inventario de los jugadores. Los bloques requieren unos segundos para ser extraídos, además de ciertas herramientas según los casos. Al adquirir mejores recursos, aumenta la cantidad y calidad de las herramientas y objetos que pueden fabricarse. Tambien existe el modo pacifico (peaceful mode) es lo mismo que survival pero no hay monstruos y recuperas vida cuando la pierdes.

MODO CREATIVO

En el modo de juego Creative (creativo) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño ni morir, y pueden volar libremente por el escenario.
En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al actual Creative. En particular, la versión Classic que ya no es actualizada aún puede ser jugada gratuitamente en un navegador.

MODO HARDCORE

El modo Hardcore («supervivencia extrema») es idéntico al modo Survival, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en Hard (difícil).

MODO ADVENTURE

El modo Adventure es idéntico al modo Survival, con la diferencia de que solamente es posible la manipulación de objetos y no la destrucción de bloques.

DIMENSIONES EXTRAS

The Nether
Se creó una dimensión como un material extra del juego donde se encuentran nuevos bloques y mobs tales como Magma Cube, Ghast, Blazes entre otros, con la actualización 1.8.2 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente.
El Fin
Se lanzo para la versión de pc una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es finita, puesto que se trata de una isla flotante.

PROS Y CONTRAS


Muchas horas de diversión

                
Puedes construir cualquier cosa que te imagines

            
 No es para todos

   
Repetitivo en algunas ocaciones


PUNTUACIÓN

4.5/5




domingo, 16 de septiembre de 2012

Wii U


Wii U es el nombre de la nueva consola de sobremesa de nintendo cuyas funciones y/o funciones de han expandido un poco mas a un publico mas adulto en lugar de solo centrarse en el publico infantil.

Características

CPU: IBM Power Architecture
GPU: Basada en R770 de AMD
Formato de discos: Disco de 12 cm de Alta Densidad,Wii Optical Disc de 12 cm
Almacenamiento: Memoria Flash interna, tarjetas SD, SDHC y USB
Compatible con: Accesorios para Wii U y total mente compatible con accesorios de Wii
Servicio en Linea: Nintendo Network

Reseña

En mi opinión el Wii U es una consola muchísimo mas completa que sus antecesoras por todas las ventajas que nos ofrece como el acelerometro o sensor de movimiento, la pantalla táctil que aumentan mucho el gameplay de los juegos.

Pero tampoco hay que olvidar los servicios multimedia como la capacidad de leer películas en alta definición,  opciones en linea como netflix, facebook, twitter, una nueva aplicación llamada Nintendo TVii que permitirá grabar los programas de televisión directamente en nuestra consola tener los detalles de lo que estamos viendo como el año en que se grabo, información de que se trata lo que estamos viendo, actores etc.

En fin a mi parecer se me hace una consola muy completa que no se puede quedar fuera de tu colección por todas las ventajas que ofrece y ademas porque va a ser la consola con el mas grande catalago de juegos que ha habido en toda la historia la consola va a salir con 50 juegos en su inicio algo que a lo mejor quiere decir que probablemente va a tener un gran repertorio de juegos

Esto fue todo por ahora no se olviden de comentar acerca de cualquier cosa que se me haya pasado respecto a esta consola y comente que quieren que hable en la próxima reseña.